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Publisher de GTA 6 demite cerca de 5% da força de trabalho e cancela projetos

Desde o começo do ano passado, a indústria de jogos tem sofrido com diversas demissões e cancelamentos em massa. Tal declínio tem afetado todas as desenvolvedoras, tanto as Big Techs quanto estúdios indies. Agora, foi a vez da Take-Two Interactive realizar cortes em seu quadro de funcionários.

Mesmo com uma previsão de ganhos enorme, com o futuro lançamento de GTA VI, Take-Two dispensa milhares de funcionários. Imagem: Divulgação/Rockstar Games

A empresa publicou um documento que esclarecia a situação e informava a imprensa todo o ocorrido. Cerca de 500 funcionários foram demitidos, um total de 5% da força de trabalho da mesma.

Além disso, no documento, a Take-Two revelou que diversos projetos foram cancelados, embora nenhum deles tenha sido revelado previamente. Esclareceu-se, também, que um total de US$ 140 Milhões foram perdidos diante desses novos projetos que nunca irão ver a luz do dia.

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Demissões Inesperadas

As demissões e cortes feitas pela publisher pegaram parte da imprensa de surpresa, pois há menos de um mês o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou em entrevista a IGN que “não haviam planos para cortes ou demissões” além do programa de “redução de custos” apontado em uma chamada aos investidores que foi feita em março. Também é notório que a empresa espera um grande aumento de vendas provocado pelo lançamento de GTA VI no próximo ano fiscal.

Vale também lembrar que a Take-Two recentemente adquiriu a Gearbox Entertainment, desenvolvedora da série de jogos Borderlands, por US$ 460 Milhões, com o financiamento feito pela venda de novas ações da própria Take-Two. Contudo, é de conhecimento publico que os estúdios internos da empresa também trabalham em um novo jogo da franquia BioShock e da série Mafia, mesmo diante das demissões.

Você acha que os planos da empresa podem ser afetados diante desses cortes? Tem alguma opinião sobre? Comente conosco em nossas redes sociais!

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Fonte: Kotaku

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